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Les règles du jeu : "Marque" ou arrêt de volée

 

 

 

 

Définitions


Pour faire un "marque" (arrêt de volée), un joueur doit être sur ou derrière sa propre ligne des 22 mètres. Un joueur avec un pied sur ou derrière sa propre ligne des 22 mètres est considéré comme étant dans les 22 mètres. Le joueur doit réceptionner nettement le ballon botté directement par un adversaire et au même moment crier "marque".

- Un marque ne peut être fait sur un coup d'envoi.

- Un coup de pied est accordé pour un "marque". L'emplacement du coup de pied se situe à l'endroit du "marque".

- Un joueur peut faire un "marque" même si le ballon a touché un poteau de but ou une barre transversale avant d'être réceptionné.

- Un joueur de l'équipe défendante peut faire un "marque" dans l'en-but.

Après un marque


L'arbitre siffle immédiatement et accorde un coup de pied au joueur qui a réalisé le "marque".

Coup de pied accordé


Le coup de pied est accordé à l'endroit du "marque".

Coup de pied botté


Le coup de pied est botté à l'endroit du "marque" ou derrière, sur une ligne passant par la "marque".

Botteur


Le coup de pied est botté par le joueur qui a fait le "marque". Si celui-ci ne peut pas donner un coup de pied dans la minute qui suit, une mêlée est formée au point de marque et son équipe bénéficie de l'introduction. Si le "marque" a lieu dans l'en-but, la mêlée est formée à 5 mètres de la ligne de but, sur une ligne passant par la marque.

Comment le coup de pied est botté ?


Les dispositions liées à la Règle "coup de pied franc ou coup de pied de pénalité" s'appliquent à un coup de pied accordé après un marque.

Choix d'une mêlée


- L'équipe du joueur qui a fait l'arrêt de volée peut choisir une mêlée.

- Où se joue la mêlée. Si le "marque" est dans le champ de jeu, la mêlée se joue à la place du "marque", mais au moins à 5 mètres de la ligne de touche. Si le "marque" est dans l'en-but, elle se joue à 5 mètres de la ligne de but sur une ligne passant par le "marque", et au moins à 5 mètres de la ligne de touche.

- Bénéficie de l'introduction. L'équipe du joueur qui a effectué l'arrêt de volée bénéficie de l'introduction.

Coup de pied
de pénalité


- Un adversaire, en-jeu ou hors-jeu, ne doit pas charger un joueur qui a fait un arrêt de volée après le coup de sifflet de l'arbitre.

- Où est botté le coup de pied de pénalité. Si le joueur fautif est en-jeu, le coup de pied est botté à l'endroit de la faute. Si le joueur fautif est hors-jeu, le coup de pied est botté à l'emplacement de la ligne de hors-jeu.

- Coup de pied de pénalité.Le coup de pied de pénalité peut être botté par n'importe quel joueur de l'équipe non fautive.

 

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